[Série] Zombillénium, Arthur de Pins

Résumé :

Francis von Bloodt, vampire de son état, gère en bon père de famille le parc d’attractions Zombillénium. On n’embauche pas n’importe qui, chez Zombillénium : les simples mortels n’ont qu’à passer leur chemin, ici on ne travaille qu’avec d’authentiques loups-garous, vampires et momies. C’est ce que va découvrir Aurélien, un homme au bout du rouleau, trompé par sa femme ; et qui va se retrouver embauché malgré lui dans cette étrange entreprise. Gretchen, sorcière stagiaire, va l’aider à faire ses premiers pas… (Editions Dupuis 2010)

Mon avis :

Bien que les zombis et autres loups-garous soient adorés par les ados, cette série est très loin du cliché de ces héros fantastiques. Ces créatures ne sont plus de simples méchants, mais des employés d’un parc d’attraction dont le but est d’effrayer les spectateurs avides de sensations fortes. Cohabitation, problèmes de hiérarchie, chiffre d’affaire et contrat à durée indéterminée (ou plutôt pour l’éternité), amènent des problématiques réalistes à cette intrigue à première vue loufoque. Les dessins sont superbes et quelque chose de profond se dégage du personnage principal et rend cette histoire intelligente. Cette série est surprenante par son humour et à la fois sa sincérité.

Les petits + de la doc : 

Ces BD s’adressent à des adolescents dès le collège et ils en sont férus ! Chers collègues, si ces BD ne sont toujours pas dans vos rayons, ne perdez plus de temps !

A savoir :

Ma note :  16/20

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Marque-page Monstre

MP4

Matériel : 

Marque-page Monstre

  • Papier épais pour la base (type Canson) et des papiers de coloris différents pour les éléments (yeux, dents, cornes…) OU Feutrine
  • Ciseaux, règle, colle
  • De l’imagination !

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Mon avis :

Très facile à faire et surtout à faire faire par les enfants. Il vous suffit de suivre le petit tuto (voir image ci-dessus) trouvé facilement sur Internet. Pour ceux qui n’ont pas d’imagination, il existe plein de modèles sur le net… Déjà testé avec des petits, succès assuré !

Les petits + de la doc : 

N’hésitez pas à ajouter des petits éléments pour personnaliser votre marque-page : yeux mobiles, laines pour les cheveux ou la moustache ! Chers collègues, quand des élèves ont terminé leur travail au CDI, proposez leur cette activité rapide et sympathique, ça leur évitera de se ruer sur les ordinateurs, et ça peut même leur donner un peu plus envie de lire (oui, j’y crois!!).

A savoir :

  • Il est préférable, pour le bien être physique du livre, de l’orner d’un marque-page personnage (ce qui pourrait lui tenir compagnie la nuit, car les livres ne  dorment jamais), plutôt que de lui faire l’affront de lui corner une page !
  • Durée de l’activité (varie en fonction de l’âge et du degré d’imagination) : 20-30 min
  • Retrouvez d’autres modèles ci-dessous.

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Ma note :  19/20

Fantasy, Asmodée

Règle du jeu 

But du jeu : Devenez le chef de la plus importante tribu de personnages magiques: lutins, elfes, fées, dryades, korrigans, farfadets, gnomes

  • Chaque joueur possède cinq cartes en main.
  • Tour à tour, les joueurs posent une carte et appliquent leur effet. Chaque carte possède un pouvoir, soit en avantage au joueur qui pose la carte (en lui faisant gagner des personnages) soit pour pénaliser l’adversaire (en lui faisant perdre des cartes).
  • A la fin de la partie, le joueur avec le plus de points a gagné, chaque carte  devant lui valant plus ou moins de points.

Mon avis :

J’adore ce jeu ! L’univers fantastique donne une dimension atypique à ce jeu de stratégie. Les différents personnages avec différents pouvoirs rendent l’issue du jeu impossible à deviner à l’avance. De plus, l’illustration est plutôt sympa, certains personnages sont franchement dégoûtants 😉

Les petits + de la doc : 

Fantasy doit se jouer dans un endroits avec une surface plane pour pouvoir poser les cartes devant soi. Je conseille d’utiliser dès le départ le jeu ainsi que son extension (voir photographie ci-dessus) car le jeu de départ seul n’a pas un très grand intérêt et n’offre pas beaucoup de possibilités de stratagèmes. Petits et grands y trouvent leur compte, jeu dès 6 ans (il suffit de savoir lire les indications sur les cartes). Chers collègues, je n’ai rien trouvé pour une pratique pédagogique de ce jeu, mais laissez vous tenter dans le cadre privé !

A savoir :

Ma note :  17/20

[Trilogie] L’Autre, Tome 1 : Le Souffle de la Hyène, Pierre Bottero

Résumé :

Ne me touche pas… La voix, cassée, était à peine humaine et les yeux qui se fixèrent sur Natan ceux d’un fauve. – Ne me touche… surtout pas ! La main de Natan retomba sans force. Il eut le temps de voir un rayon de lune accrocher une larme sur la joue de Shaé. Il s’évanouit. (Edition Rageot, 2006)

Mon avis :

On m’avait décrit Pierre Bottero comme un incontournable de la littérature jeunesse. Cette première lecture me conforte dans l’idée que les adolescents doivent l’adorer! Alliant intrigue mystérieuse et quotidien banal d’un adolescent, on est transporté dans le bouleversement auquel il est confronté. Un premier tome prometteur qui nous fait voyager dans un monde où  cohabitent secrets de famille et pouvoirs imaginaires.

Les petits + de la doc : 

La saga L’Autre s’adresse aux adolescents à partir du collège mais l’univers très riche dans lequel vivent les deux adolescents le rend accessible aux lycéens et aux adultes. Chers collègues, l’écriture remarquable de Pierre Bottero peut vous séduire pour aborder le genre fantastique avec vos élèves.

A savoir :

  • 3 tomes
  • Plusieurs oeuvres de Pierre Bottero se font écho. Il se peut que vous retrouviez les personnages de L’Autre dans d’autres sagas…

Ma note :  18/20